《忍龙》撞上《鬼泣》高速ACT《灵拳Spirit X Strike》Steam抢先体验 今日始动
若你在Steam平台键入“动作”(ACT)标签,忍龙日始就会得到有着“动作冒险”“动作角色扮演”乃至“射击”等一众子类的撞上索引,而这份索引背后,鬼泣高速有着以万计的拳Sm抢、带有ACT标签的先体游戏。
坊间一度流传着一种说法,验今那就是忍龙日始“ACT游戏已日薄西山”,但纵览Steam的撞上ACT游戏列表,你很容易意识到,鬼泣高速在这一类目下,拳Sm抢并不缺乏现象级产品,先体更与“青黄不接”毫不相关:前有《艾尔登法环》亘古的验今神坛,后有《师父》的忍龙日始宗师风范,与二次元融合而成的撞上《炼金工坊系列》广受欢迎......
经年累月的发展历史中,ACT游戏早已借助“品类融合”的鬼泣高速范式,实现了“江山代有才人出”,逐渐枝繁叶茂,成为了参天巨树。
不过,“ACT游戏已日薄西山”,同样并非一句谬误,其真正指代的,并非是带有ACT属性的游戏,而是以《忍者龙剑传》、老《战神》、《鬼泣》以及《猎天使魔女》为代表的传统ACT游戏。
《忍者龙剑传》
所谓传统ACT游戏,大致遵循着高速与高操作性两大特点,即游戏允许玩家进行诸如超高速闪反、精确到一两帧左右的精防、将敌人无限浮空的连段等高频操作,同时极大弱化数值属性成长、体力条、“回合制”差合等源自于RPG或格斗游戏的要素。
简单说来,传统ACT游戏的核心在于,玩家的手部乘区是游戏设计的通解,游戏系统主要为了动作性服务,其余都是“添头”。
所以,目前市面上大多带有ACT标签的游戏,尽管可以归类为ACT游戏的大类,但却不能与传统ACT游戏画上等号,它们是ACT游戏在新世代的表达,同样也与传统ACT无分优劣。
现如今,传统ACT的式微已是既定事实,哪怕Team NINJA与白金工作室这种老牌ACT日厂也难以有足够的资金投入该单纯类型的开发工作,大厂更是鲜有入局,供给侧萎靡之外,新一代玩家们也鲜少有花时间钻研动作系统的意愿。
不过,传统ACT并非没有关注度。
在今年年初的GDC 2025的独游展区,有一款传统高速ACT独立游戏曾吸引了来自全世界的众多开发者驻足、试玩。
这款游戏就是由国内个人开发者“大麦茶”独自一人开发的高速ACT《灵拳Spirit X Strike》。
还原本格ACT的“爽感”
《灵拳Spirit X Strike》曾在2024年10月前后以DEMO形式登陆过Steam新品节,当时产品表现略显粗糙,但是展现的动作设计与游戏素质足可称“瑕不掩瑜”。
DEMO阶段,《灵拳Spirit X Strike》游戏便遵循了传统ACT的核心,剧情简单甚至聊胜于无,单刀直入地呈现了游戏动作层面的魅力。
游戏的战斗系统建立于三种特性之上:自由组合连击的“灵拳拟态” 、能够识破攻击并进行反击的“一闪反击”以及担当处决用大招的“超级冲击”。
通过这三种基石系统的组合,以及无体力条、玩家机体的强性能带来的秒输入上限,《灵拳Spirit X Strike》允许玩家能够在充分搭建自由连段的基础上,打出宛如《北斗神拳》和《龙珠》这类ACG作品的战斗表现。
同时,得益于开发者大麦茶对于手K的执着,《灵拳Spirit X Strike》的人物动态相当到位,大量的K帧组合,还原出了港片武打诸如八极拳、顶膝肘和燕式飞踢等武打动作,配合释放大招时特写镜头的调度,让画面表现力充满张力。
这些优点,完全弥补了《灵拳Spirit X Strike》DEMO阶段的索敌混乱、敌人AI设计不合理等瑕疵。
大麦茶通过把2D格斗游戏的镜头表现力和3D视角下的ACT相结合,相当程度上还原了《忍龙》等传统ACT的“高速”、“高操作”的核心体验。去年时新品节时,就在b站和部分硬核ACT玩家群中引发关注。
而整体来看,正是因为传统ACT在现如今市场环境中的稀缺性,能展现相当可圈可点且独居特色的动作体验的在众游云集的《灵拳Spirit X Strike》能在GDC赢得关注,也不奇怪了。
可硬可软,全民皆“爽”的ACT体验
今天,《灵拳Spirit X Strike》以EA版本的姿态正式上线Steam,并开启了限时特价。
EA版本的《灵拳Spirit X Strike》针对DEMO阶段的许多痛点进行了深度迭代。
比如DEMO阶段在面对复数杂兵敌人时,敌人的AI和攻击频次过高导致的体验问题,在EA版本全部得到了调整,再也不会出现被能无限打出强硬直的载具小兵连死的“英雄”了。
另外,之前的DEMO游玩过程中,《灵拳Spirit X Strike》判定苛刻的精防、几乎没有无敌帧的闪避虽然无限逼近于“本格”ACT的设计,但是,也带来了传统ACT的问题,即玩家要面临高耸的学习成本与未精通前的不断堆积的“挫败感”。
大麦茶曾表示过,希望每一个玩家都能和他一样感受到传统ACT游戏的乐趣,所以在EA版本,《灵拳Spirit X Strike》正式加入了可以让玩家在受击前进入“子弹时间”,降低玩家反应要求的辅助模式。
并且,在敌人AI调整后,大麦茶还带来了“茶的怜悯”,现在玩家能够购买补给品在战斗中恢复生命,增加容错,同时,出招表的实装也降低了玩家的上手门槛。
作为K帧狂魔的大麦茶,在EA版本“不忘初心”,在优化现有动作资源的基础上,对一些连招进行了动作拓展,进一步丰富了玩家可以派生的连段,拔高了操作上限。
可以说,EA版本在真正做到融合《忍龙》的闪转腾挪和《龙珠》的瞬身格斗基础上,结合《街霸》的终结技特写,和上世纪香港武打片等表演性质的镜头穿插中,呈现出了一种既传统、又新派的ACT的精髓体验。
而且,在难度调整和辅助模式的引入下,《灵拳Spirit X Strike》能够让任何人都获得这份体验。
步履不停
EA版本,并非《灵拳Spirit X Strike》的终点,大麦茶已经披露了游戏未来的更新计划,从路线图来看,还有不小的工作量等待着他。
做游戏本就不容易,选择一个人从事传统ACT游戏的开发无疑是难上加难,一路从DEMO玩过来,大麦茶对于K帧的执拗、对于融入格斗游戏和港片元素的巧思,无不折射着这位一人成军的开发者对于自己的游戏、对于传统ACT品类的喜爱,他想要将他所热爱的事物、体会到的乐趣分享给更多的人,并在不断为止努力。
我想,终有一日,《灵拳Spirit X Strike》和大麦茶,能够对自己说出“轻舟已过万重山”。
(责任编辑:百科)
-
《明末:渊虚之羽》于7月24日发售后,由于优化糟糕、豪华版奖励发错等问题,导致大量差评出现,Steam好评率一度跌至19%。之后官方发布1.4版更新,游戏表现明显改善。截止目前,《明末:渊虚之羽》在S ...[详细]
-
OPEC+決議不增產,什麼都缺,什麼都漲,成了第4季經濟大考驗。您的閱讀篇數已達上限立刻訂閱全閱讀,即可享全站不限篇數閱讀 ...[详细]
-
11月14日,汉阴县人民法院公开审理张某涉嫌开设赌场罪一案。张某因犯开设赌场罪于2021年被法院判处有期徒刑,并处罚金。2022年10月,公安机关又发现张某还有遗漏的犯罪事实,且未过追诉时效,侦查终结 ...[详细]
-
5日早报:小将豪言步行者争冠 科比墨西哥做活动发布时间:2017-03-24 11:53 来源:豫都网 我来说说 我要投稿[摘要]北京时间9月5日,NBA休赛期仍在继续,而在赛场内外,也有不少消息值得 ...[详细]
-
老旧小区改造一头连着民生福祉,一头连着城市发展。汉阴县住建局坚持以人为本,全力推进老旧小区改造工程,打造宜居生活环境。汉阴县住建局坚持“一区一策”,以问题为导向,尊重居民意愿,因地制宜改造小区,做到精 ...[详细]
-
装修过程中玻璃质量如何鉴定和验收注意事项介绍玻璃在装修过程中是必不可少的装修材料,随着人们生活水平和大家品位的不断提高,玻璃制品广泛应用于装修过程,尤其玻璃门窗、隔断以及玻璃装饰受到大家的青睐。恒创顺 ...[详细]
-
记者2月17日从农业农村部获悉,农业农村部近日召开2025年畜牧兽医工作部署视频会议,要求严厉打击“瘦肉精”等违法添加和私屠滥宰行为,坚决守住安全底线。会议指出,要强化饲料、兽药、屠宰全链条监管,严厉 ...[详细]
-
中國多個省份啟動限電措施,不僅反映中國為減碳而限制高耗能產業的決心,也反映了全球能源供不應求、電價飛漲的情況下,中國難逃電力挑戰的事實。時序進入冬季,缺電情況恐更為嚴重。如果繼續堅持減碳政策,短期衝擊 ...[详细]
-
本报讯记者 曾聪虹)昨日,2020年中考落下帷幕。全市各地考试秩序井然,考试组织零失误,首次实现零违纪。今年泉州中考初三报考91814人,比去年增加11386人,增幅14.16%;初二报考102744 ...[详细]
-
高盛將中國第三季經濟成長預測調降至0,中國製造業真的這麼慘嗎?您的閱讀篇數已達上限立刻訂閱全閱讀,即可享全站不限篇數閱讀 ...[详细]